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「坊や、どんなにツライことがあっても、負けちゃだめだよ」 「うん。どんなにツライことがあっても、僕は負けないよ」 + 担当声優 吉田古奈美(現 吉田小南美) 『CDシアター』少年期 堀川亮(現 堀川りょう) 『CDシアター』青年期 大西利空 『ユアストーリー』少年期 佐藤健 『ユアストーリー』 『ドラゴンクエスト5-天空の花嫁-』の主人公。 主人公だが勇者ではないという設定が特に有名である(勇者なのは息子の方)。 サブタイトルがズバリ「天空の花嫁」であるため、主人公はたまたま特別な花嫁と結婚した普通の人間だと思っている人もいるかもしれないが、それは間違い。 + 彼もただの人間ではなく実は…(原作ネタバレ注意) 主人公自身も、魔界の門を守る特殊な一族の族長の血を引いており、 作中では主人公のその血と妻の天空の勇者の血が交わった事によって勇者が覚醒する、といった描写になっている (SFC版では妖精の城の妖精が「主人公と妻の間に勇者が生まれたのは神の意思だったのでしょう」と語っており、 PS2/DSリメイク版では、それに加えて息子自身が会話システムにて、 「勇者が生まれるには勇者の血以外にも・・・が必要」(・・・はゲーム中でも伏せられている)と言っている)。 + しかもさらに… エニックスのパーティゲーム『いただきストリート』の派生作品、 『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリートSpecial』において、 竜王とビアンカの発言から5主人公が恐らく勇者ロトの血を引いているであろう事が示唆されている (一応同ゲームは堀井雄二氏監修であるため、スタッフが氏の許可を取らずに発言させたという事は無さそうである)。 魔界の門を守る一族の家系がそうなのかは今一つはっきりしないが、どっちにしてもそうなると息子達はとんでもないチートではないだろうか。 ビアンカ 「なんとなく****(ローレシアの王子)君って私の幼じみに似てるわね。ちょっとだけどね。」 竜王 「あのロトと同じニオイがする・・・。生かしてはおけんな。」 「ここまでだ!勇者に連なる者****(5主人公)!!」 言わばプレイヤーの分身なので固定の名前は存在しないが、 小説版とCDシアターでは「リュケイロム・エル・ケル・グランバニア」(愛称「リュカ」。こっちのとは無関係)、 リメイク版では「アベル」、『バトルロード』では「伝説の魔物使い」名義。 ってアベルってTVアニメ(こっちじゃない方)の主人公と被ってないですか? 漫画『天空物語』では名前で呼ばれる事が無い(ビアンカは「キミ」と呼ぶ)ので不明。 彼が旅の剣士・パパスの6歳の息子としてサンタローズに帰還する所から物語は始まる。 少年時代、青年時代、そして息子・娘と共に冒険…と、出会いと別れに満ちた波乱万丈の人生を送る事になる。 おかげで肩書き欄が矢継ぎ早に変わっていく。 それに伴い、ゲーム中で扱う年月の長さもシリーズ屈指。 剣と鎧を装備した歴代の勇者達と異なり、イラストでは紫色の衣装と木製の杖を装備している。 習得するのはバギ系及び回復の呪文が中心で、杖と合わさって僧侶らしいラインナップ。 終盤で手に入る強力な専用装備も主人公らしい剣と鎧ではなく、杖とマントになっている。 一方でたくましい体つきを見れば分かる通り、父・パパスのように肉弾戦に長け、重装備も装備可能。 ちなみの上記のイラストでは少年期と青年期で服がちゃんと変わっている(服の色が違う・マントのサイズが大きくなっている)が、 ゲーム中では6歳の頃の服を16歳になって再び着た事になっている (脱出した後に流れ着いた修道院でその旨の発言をされる。そして捕まった時の服がなく、奴隷服を着るしかなかった親友に羨ましがられる)。 特にターバンには拘りがあるのか、奴隷になっていようと、王族の服に着替えようと、絶対に被っている (メタ的にターバンを被っていないと主人公だと分かりづらいというのもあるだろうが)。 そして片乳首を露出するスタイルを父親から引き継いだ 魔物と心を通わせて仲間として共に闘う、所謂魔物使いの肩書きを得たシリーズ初の人物 (ちなみに共闘出来る魔物の元祖は『DQ4』のホイミン)。 少年時代に出会ったベビーパンサーに始まり、青年時代では多種多様な魔物を仲間にする事が出来る。 モンスター毎に名前が付き、またスライムナイトを始めとした主戦力となれる魔物も多い。 この要素は『DQ6』の魔物使い、『DQ7』の魔物ハンター、『DQ8』のモンスター・バトルロード等の形で受け継がれる事になる。 『DQモンスターズ+』では、登場人物の1人の師匠としても登場する。 余談だが、『DQ1』と並んでシリーズ中数少ない明確な台詞が存在する主人公でもある。 + ちなみに(ネタバレ注意) この主人公、すばらしく運が無い事で知られる。 具体的には、 トンヌラと名付けられそうになる。実際に付いた名前(プレイヤーが決めた名前)は父親からは「パッとしない名前だ」と思われている。 誕生直後、母親が魔物に連れ去られる。 幼馴染のネーミングセンスが酷い。ゲレゲレて…… 6歳の時、自分を人質に目の前で父親を嬲り殺される。 父親の断末魔が「ぬわーーっっ!!」 その直後から10年に亘り奴隷として働かされる。反抗的な態度でいつも虐待の傷が絶えない日々。 ようやく脱出し、故郷たるサンタローズに帰ってみると滅ぼされている。しかも滅ぼしたのが10年間苦節を共にした親友の母国(ただ、これに関しては原因を作った一端はパパスにもあるのだが…そして黒幕は太后に化けた魔物)。このせいで、家族同然の従者が親友を実は憎んでいる。 父親が隠していた天空の剣を入手するが、勇者ではないので装備出来ない。しかも専用メッセージ付きで「装備できそうにない」と念を押される始末 「魔界の母親を救うために天空の武具を集め勇者を探せ」という遺言書もあるが、天空の塔は既に機能しておらず、魔界へのゲートを開くのは3つのリングであり、実はどちらも必要ない。 父の形見の剣は装備出来るがそう遠くない町の店売り品に攻撃力で負けている。モンスターは装備出来ないので即預り所送り。とはいえ差は誤差程度なので、これをしばらく装備しておけば経費削減になる。ただ、『DQ5』の仕様としてブーメランなどの全体攻撃武器が強いのでハナからスルーされる事も…… 一般に「まずい」と評される店の料理を食べて「うまい」と言い、今までよほど酷い物しか食べてこなかったのだなと憐れまれる。 幼馴染がいる町に行ってみたら、引っ越していて再会出来なかった(後にたまたま在住地に訪れて再会する)。 モンスターに襲われている村を救ったら、襲っていたのは幼少期に自分に懐いていたゲレゲレキラーパンサーだったため、村人から誤解を受けて罵倒される。キラーパンサーはどう見てみても肉食獣なのだが、人間には手を出さずに畑を荒らし野菜を食べていた事から本当に止む無く村を襲っていたようで、青年編前半で事件を解決すると後半では誤解が解けて「あの旅人に悪い事をした」と村人達が後悔している 何故かオッサンにプロポーズ出来る。 場合によってはツンデレの嫁にこき使われる。だが、それがいい グランバニアの王子であった事が判明し、妻の妊娠、出産が重なる。めでたいと思いきや、大臣の裏切りで出産直後の妻が攫われる。ノベライズ版ではこの時の主人公の様子を「それは──怒りでもなく、哀しみでもなく。はっきりと、憎悪」とすら描写される。 また、CDシアター版共々、産まれた子供達を隠し通した仲間モンスターの一体があまりにも壮絶な死を遂げている。 すぐさま助けに行くが、魔物の最後っ屁で妻共々石化させられる。ならばと主人公不在で行くと2人からNTRを連想するような事を言われ追い返される。そのせいか『DQ5』の薄い本は妻のNTR物(獣姦)が圧倒的多数 そんな事とは露知らず、やってきたトレジャーハンターに拾われ、オークションで妻と別々に売られる。売値はたったの2000G。シルクハット1個分と同価値。ソリャナイレショ!?馬車と同額と言えば聞こえはいいが…リメイク版では20000Gになった。良かった…のか? 石像のまま8年経過。しかも「守り神」として売られたのに、その家の子供が魔物に連れ去られたというので、途中から主人に蹴倒された状態で放置される。 子供は立派に成長しました。親の見ていない所で(小説版ではこのせいで、勇者である息子との距離感に悩む場面もある)。 諸事情で過去の世界に行って6歳の自分と対面する事になるが、待ち受ける辛い運命を言う事は出来ず、ただ「何があっても負けちゃだめだ」と励ます(ノベライズ版では過去の自分を誘拐して歴史を変えるという衝動に駆られている。そして帰って来た後に幼き日の自分を思って涙を流す)。在りし日のパパスとも会話出来るが、どれだけ警告してもパパスと主人公がラインハットへ行く展開を変える事は出来ない。 だが当時パパスが国境の関所で急に来た道を戻ろうとして思い直すという不自然な行動をしており、頭の片隅には息子を名乗る青年の忠告が世迷言と無視出来ずに残っていたようである…。…そんなの関係なく、素で間違えて引き返したとしてもパパスなら割とやりかねない気もするが やっと(約30年振りに)再会出来た母親は直後に目の前で魔王に殺される。リメイク版に至っては父親の仇に殺される。 称号が何度も変わるが青年編開始直後からしばらくの間は「神殿の奴隷」「逃げた奴隷」とあんまりな有様。親友はさっさと「ラインハット王子」になってるのに 最終的な称号が「勇者の父親」。…パパだってヒーロー!…のちちおやになれるならわるいきはしないぞ。 全キャラクターの中で唯一主人公しか習得出来ない魔法が「バギ」(敵グループに8~24のダメージ)。父親の威厳が5ポイント下がった! 主人公専用の最強武器がドラゴンの杖。父親の威厳が5ポイント下が(ry一応ノベライズ版では伝説の武器扱いで、勇者である息子ですら持つ事が出来ず、さらにゲーム中のドラゴラムの効果もマスタードラゴンが主人公の身体を借りて顕現するという凄まじい扱いである。ゲーム的な性能も攻撃力は天空の剣を上回り、破壊の鉄球と互角という凄まじい杖。 パラメータでの「運」も実は物凄く低い。『シアトリズムDQ』に出た際にはプレイアブルキャラクター34人中最低。 ……とまあ、悲惨なんてものではない。ちなみに妻の方は石化の期間がもう二年ほど長い。 あまりの不幸っぷりにRPG屈指の不幸主人公に数えられるほど。 正直、これだけの目に遭ってよく心が折れなかったものである。 しかし見方を変えれば、多数の苦難を乗り越えて、その末に故郷の人々から祝福されて、家族と幸せを掴んだ事になるので、 件の不幸主人公とは正反対のようにも思える(あちらは勇者として誉めそやされた後一気に地に落とされた)。 ちなみに彼に限らずドラクエ内でも天空三部作の主人公はどれも苦難に満ちている。 4は故郷両親幼馴染全てを奪われ、仲間には恵まれ仇は取れたが、一人だけ帰るべき故郷がない。 更にリメイク版では幼馴染を蘇らせられる可能性のある花を別の人物に使い、その仇を正気に戻す(≒仇を許す)というシナリオが追加された。 (一応展開と解釈次第では幼馴染は無事復活したとも受け取れるが) 『6』は自分を取り戻す事が上手く出来ず旧知の者から何か人が違うと感じられ、 もう一つの故郷の人々とは正体が知られた事で距離が出き、世界を救った代償に想い人と離れてしまう。 こうして見ると、『5』主人公が結末としては一番ハッピーエンドかもしれない。 それまでの過程が悲惨過ぎる上に (『5』主人公の不幸イベントは何とか幸せを掴もうともがき、ようやく手に入れたと思った瞬間に叩き落されるという展開がひたすら繰り返される)、 どちらかと言うと10代半ばで人生急降下したが、そのまま極端な時間経過がなく物語が完結した『4』及び『6』主人公とは逆に、 完結までに誕生から30年近く人生が浮き沈みしまくっていた彼の方がマシかと言われると微妙だが。 + 実写版…? 2011年及び2012年、2016年にテレビ東京系列にて放送されたドラマ『勇者ヨシヒコと魔王の城』及び『勇者ヨシヒコと悪霊の鍵』、 『勇者ヨシヒコと導かれし七人』はドラゴンクエストシリーズのパロディ作品(それもスクウェア・エニックス公認)であるが、 そのドラマの主人公であるヨシヒコ(演:山田孝之)の格好は、この『5』の主人公ほぼそのままとなっている。前述の通り『5』主人公は勇者ではないのだが ちなみに、年若い妹がいる他、性格面はバカが付くほど正直者でおっちょこちょいと単純かつ天然ボケな性格あとムッツリスケベで下半身に壊刀持ちと、 外見以外の設定は『5』主人公とは似ても似つかないものである。 また、演じた山田氏は後に『ドラゴンクエストヒーローズII』や『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』に声優として出演している。 『悪霊の鍵』では子孫のオルトガが登場するが、こちらはロト編の主人公が元ネタ。 『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』では勇者の最後の切りふだの演出で歴代主人公とともに力を貸す。 集まったのが勇者ではなく主人公というくくりのため彼の息子と勇者姫はハブられた 他の面々が剣を持っている中、一人だけ杖を持っている。 ちなみに、『III』勇者の色違いは彼に似た配色になっている。 MUGENにおけるドラゴンクエスト5主人公 息子・娘のAIを製作したran氏による手描きドットのものが存在。公開日は2015年1月4日。 姿は少年時代のもの。 ベビーパンサーのチロル(仮)を連れており、近距離・遠距離で待機位置を変える事が出来る。 遠距離で待機させれば、投げたブーメランをチロルがキャッチして投げ返す事で、ブーメランの戻りでも攻撃可能。 また、チロルの位置に合わせてバギを使う事で、竜巻に乗ったチロルが追撃でジャンプ攻撃をしてくれる。 近距離で待機させれば、チロルにジャンプ引っかきをさせる切り返し技が使用可能になる。 チロルとは別に、ヘンリー、デボラ、フローラ、ビアンカ、ベラをストライカーとして呼びだす事が出来る。 呼びだせる人数の制限は無いが専用ゲージの回復が遅いので、人間弾幕は可能だが維持は出来ない。 体力半分以下、3ゲージ使用で呼び出せるパパスの斬撃は何と700ダメージ以上。流石親父ィ流石親父。 なおサンチョは呼びだせるものの、本人でなく人形。身代わりにもならないので背景と割り切ろう。 なおこのサンチョ人形、ひどくけったいな恰好をしているが、パーティ加入時の装備を忠実に再現した結果である。 AIもデフォルトで搭載済み。 上記の他に、過去には原作ドットを使用したものも存在していた模様。 出場大会 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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363 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2010/04/15(木) 02 36 50 ID ??? 主人公がたくましいゲームがやりたい。攻略対象は電波・ダメ・ヤンデレ揃いが良い。 選択肢だけじゃ退屈するので育成要素も欲しい。 子供の頃から体操をしている主人公は、とある大会で才能を見込まれスカウトされる。 男はサーカスの団長で、専属の軽業師になれと言うのだが・・・。 対象1 団長 変人ぞろいのサーカスをまとめている団長。 主人公の派手ではないが見るものを引き込む演技に惚れ込み、熱烈に勧誘をしてきた。 入団後は物凄い勢いで甘やかしてくる。 事故でサーカス団員だった妻を亡くしているらしく、好感度をあげるほど心配性に。 好感度を上げた状態でケガをするとルート突入。 「もう家に帰りなさい。ごめんね、君を誘ったのは間違いだった」 対象2 猛獣使い 凄腕の猛獣使い。無表情でデカくて怖い青年。 猛獣達には心を開いている様子だが人相手だと重度のコミュ不全。 むしろ全く喋らず、声を出しても獣風。いつも半裸でうろうろしている残念な子。 動物スキルと好感度を上げる事で、意思疎通が可能に。 「………ウゥゥ」 対象3 ブランコ乗り サーカスで唯一のスター演者。見た目はいいがウザイ性格。 自信家俺様タイプで、へりくだった態度を要求してくる。 毅然とした態度を取り続け、空中スキルを上げると主人公をライバル視するようになり、ルートへ。 「いい加減負けを認めろ!完璧だ俺は!カッコいいだろ?カッコいいだろうが!惚れろ!」 対象4 蛇使い 常時仮面を付けて蛇を連れ歩き、怪しい雰囲気を漂わせている少年。爬虫類大好き。 爬虫類耐性が高い主人公を気に入り、蛇を使った悪戯やセクハラを次々と繰り出す。 精神力・体力パラを鍛えることで動じなくなり、返り討ちにすれば勝利。 「すみません、すみませんでした許してください勘弁してください」 他にも、絶やさない微笑が胡散臭いドSピエロとか 生活に疲れ現実逃避のために毎公演やって来るサラリーマンとか 主人公のファンを名乗りサーカスに入りたいと願うワンコ系(ストーカー) とかいたらいいと思う ルートによって主人公の演技も変わればいいと思う 猛獣とアクロバットのコラボとか,ブランコ乗りに転向したりね…。
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登録日:2010/09/14(火) 20 58 20 更新日:2024/04/11 Thu 18 27 47 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 まんま イケメン ジャジメントナマーズ パワプロクンポケット パワポケ ピュア ポケ11 マヨネーズはやめてください 上条さんからラッキースケベを薄めた感じ 主人公 巻き込まれ型 常識人 真のヒロイン 聖人 野球しろよ 魔人はスタンド そんなことはない。 必死で生きてる人間はみんな、君も含めて輝いてる パワプロクンポケット11の主人公でプロ野球選手。背番号は10。 【解説】 甲子園には未出場ながらも、高卒ドラフト9位で新設球団ジャジメントナマーズに入団した青年(新球団である為、大量契約された実績のない新人の内の1人)。 ヒーローだったり、 裏の世界の住人だったり、 サイボーグだったりもしない一般人…のはずだった。 だがある日何者かから彼に送られてきた奇妙な壺に宿っていた「魔人」に願い事をしてしまったことで、その人生は一転。 魔人に騙され、逆に『1年目で一軍昇格、2年目で年俸5000万、3年目でリーグ優勝』という彼の願いが 全て達成できなければ死んでしまうという呪いをかけられる羽目に。文字通り"死に物狂い"で夢を叶える為に奔走することとなる…(尚、この魔人のツボであるが、エアレイドが具現化について紫杏に説明する為に狩村宛にランプを送っていたものである。つまり主人公はとんだとばっちりである。) 以上が本作のストーリーの概要だが、彼の特徴としては「とにかく優しく純粋なこと」が挙げられ、一部ファンからは聖人扱いされている。具体的には メンヘラストーカーや自己中クソ女など、曲者揃いの彼女達を受け入れる。 しあーんとカイの関係を想像しただけで弾道が上がる。 アルベルトに歴代主人公で唯一いい人と呼ばれる。 10から随分丸くなったとはいえ、冷え切った朱里の心を溶かし、命を懸けて守る。 魔人にからかわれ、紫杏の胸に誤って触ってしまった時は涙を流し謝る。 憎むべき魔人にもなんだかんだおみやげを買ってあげたりする。 ストーリー終盤、紫杏が幸せを諦めようとしていることに気付いてプロポーズし、彼女が闇に堕ちることを防ごうとする(実際に彼女の心を惹きかける)。 など、随所にその性格の良さがうかがえる。 反面メンタルは弱く、荒井三兄弟を見ただけで失神したり、マヨステーキを食べただけで胃炎になったりする。 まあ常に死と隣合わせで精神的に毎日追い込まれてるだろうから多少はね? 頭の回転もかなり早く、赤炎・青炎を打倒する方法を即席で考えたり、朱里の真似とはいえ柔軟な発想でデス・マスの能力から逃れたりと優秀。 セットヴァルエンチンにも見習ってほしいものである。 でもそれ野球関係なくね?とか言ってはいけない。 魔人が憑いているために一般人より強いとされ、公式によると歴代主人公の戦闘能力は8>9>6>11≧3>その他となっており、 サイボーグである1・3主人公と互角以上の強さという評価を受ける。(※11時点での公式回答。1・3主人公がサイボーグの割に弱いだけというのも言ってはいけない。) この順位が魔人の存在を考慮してのものかは不明(魔人は気まぐれで主人公に手を貸すことが少ないため)だが、 ルートによっては魔人を封印することもある為、実際に主人公自身の戦闘に関する素質が高いような描写も存在する。 ストーリー終盤では色々と展開はあるものの、基本的には魔人の呪いを全て克服、主人公のもとを去ろうとした魔人と対決、もしくは和解し、別々の道を進む。 選択によっては魔人が主人公の人徳に心を打たれ、今後200年は悪さをしないと約束して故郷へ帰っていく。11主人公マジ聖人。 【その後】 以降の作品では、最終作である14まで正史における11主人公の動向を匂わせるイベントや発言はなかった。 魔人の呪い関連はともかく、そこから解放された彼自身はあくまで普通のプロ野球選手だったことが原因だろうか。 ただ14で再登場した浜野朱里が「近い内に彼氏と結婚する予定である」という旨の発言をしており、 状況的に推察するに、この彼氏こそが11主人公ではないかと言われている(しかし断言することもできない)。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔人を考慮って言ってるけど、ツボを使って魔人に勝ったり、朱里ルート見れば分かるけど本人の戦いの資質も高いんじゃないか?プロ野球選手の身体能力を考えれば12主と互角以上か。 -- 名無しさん (2014-12-05 19 58 46) 名前 コメント
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290 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2010/03/03(水) 20 25 19 ID ??? 携帯アプリでもあるが、主人公がキャバ嬢の乙女ゲー 【あらすじ】 あくまで普通で平々凡々な生活を送っていた大学生の主人公。 そんなある日、夕飯を食べている途中に父親が切り出した。 『父さん、リストラされたんだ…』 その一言で主人公を取り巻く環境は一変。 母親はショックで倒れ、即入院。 失意のそんな時、学校からの帰り道で一人の男から声を掛けられる。 『君、キャバ嬢に興味とかないかな?』 その日から主人公は夜の世界に足を踏み入れる── 攻略対象 大学生くらいの客 無口で何を考えているかよく分からない不思議な客。 年は主人公と同じ。 ルートに入ると実は同じ大学で、偶然鉢合わせしてしまうイベントが。 ホスト 主人公が働くお店の近くにある人気店のホスト。 主人公より年上。 明るく強がりでチャラいナンパキャラ。 しかしルートに入ると店での売上があまり良くなく、落ち込んでいる姿が見られる。 サラリーマンの客 気弱でヘタレ。いつもオドオドしている童顔。上司に無理矢理連れてこられ初来店。 主人公より年上。 ボーイ(黒服) 主人公の店で働くボーイ。 年は主人公と同じ。 困った時はすぐフォローしてくれる頼れるお兄さんタイプ。 店長兼オーナー 主人公に声を掛け夜の世界に招いた張本人。 元ホスト。 ホスト時代の資金で店を立ち上げたという話。 隠しで主人公が通っている大学の准教授。 無表情で冷たい性格で女の影が見えない事から、生徒の間ではゲイ説が流れている。 ラスエスの逆バージョンみたいな感じでR17。 期間は父親の次の仕事が見つかり母親が無事退院する約半年。(一年間だと長いか…?) 魅力などパラ上げしたり給料でドレスを買ったり。 キャラによって好きな系統(綺麗系やセクシー系や可愛い系や清純系など)がある。 コンシューマで欲しいな…。
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霊夢 C装備まであってもいいかも 主人公だし まりさ C装備まであってもいいかも まりさだし
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サナリィ ヒロイン:U・ズルー 主人公:ユズル 主役機:ガンダムAAA 所属艦・クルー 量産機:イデガン
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システム 往年の名テニスプレイヤー、ジミー・コナーズ監修と謳ったテニスゲーム。 操作方法・難易度・セット数はゲーム開始時に決めることが出来る。 1Pモードでは全16の大会に参加する。獲得賞金がcomputerより多ければエンディングとなる。ちなみに、最後の大会はウィンブルドン。 操作方法 上 下 左 右 A B START SELECT アイテムとか敵データとか
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シュンイチ 【ウルトラ魔法少女まなな 】【ALICE SOFT】(2004-08-27~2005-06-17) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart23 477 名前:名無したちの午後:2013/12/05(木) 07 10 22.98 ID Tok0Qp3u0 テンプレには「シュンチャン」しか掲載されてないので再報告 元々はゲームやイベント商品のおまけとして5回に分けて配布されたが、 現在OHPで音声あり版が無料DL可能 http //www.alicesoft.com/manana/release.html 【ウルトラ魔法少女まなな(非18禁)】【アリスソフト】 主人公 天城 俊一(アマギ シュンイチ)…変更不可 まなな 「俊一くん」「あなた」 《俊一さん・俊一お兄ちゃん・天城軍曹》 (CV:草柳順子) 香坂杏奈 「俊ちゃん」 ヴァル 「俊一くん」 (CV:みる) まや 「俊一様」 天城優作 「俊一」 もこもこ 「俊一くん」「ワレ」etc ジミー・カーター 「俊一くん」「君」 (CV:高橋広樹) クロガネ <呼ぶ場面なし> 《》内は一時的な呼び方 声優は非公開につき判明してる分のみ後ろに示した 主人公が明白でないタイプのゲームで、俊一は主人公的ポジションにいるピエロ役といった役柄 物語の中心にいるもう一人のまななは主人公というよりメインヒロインなので、 消去法で行くと主人公と言えば俊一っぽい 全国の「シュンイチ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ
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登録日:2010/10/27(水) 20 31 23 更新日:2021/01/19 Tue 02 08 16 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 うへへへ ガンバーズ ダッ主 パワプロクンポケット パワポケ パワポケダッシュ ボールは父親 主人公 小学生 性欲を持て余す 養子 オヤジはたった一人の家族なんだぞ! あきらめられるわけないだろ! パワプロクンポケットシリーズの番外編、パワポケダッシュの主人公。 ダッシュ自体は今までの反省から、純粋に小学生向けに開発されているため、主人公も年齢層に合わせて、小学生…… まあ、やったことのある人にしてみれば所詮パワポケはパワポケであることに気づくだろう。 やはり、この主人公もパワポケの主人公であった。 ストーリー 母を事故で亡くした主人公は父子家庭、かつての甲子園球児の父親と共に、野球観戦に来ていた。 バッターボックスには父親の幼なじみにして甲子園時代の親友、水木卓。絶好球を捉えた水木の大きな当たりに会場は大興奮! しかし、ホームランとなったその打球が悲劇を呼ぶ。 ボールは父親の頭部を直撃! 彼は帰らぬ人に… 父親の遺体に泣きつく主人公の耳に聞き慣れた声がし、振り向くとそこには父親の魂が乗り移ったボールが! 主人公は父親を生き返らせるため、野球仙人の条件、少年野球で優勝を目指すことになる… パワポケ史上、最速で死者の出るパワポケダッシュ。その他、ヒロインの衝撃的なバッドエンドや正体、どう足掻いても絶望エンドなどもはやすでに小学生向け(笑)の状態であり、更に複雑な人間関係がドロドロに絡む。 かなり厳しい設定から始まる主人公だが、彼本人について言えば、気のいい野球主人公であり、ヒロインとの掛け合いでその特徴が見える。 例えば 野球をしている さくらエンドでは愛するが故にダンディズムを発揮。 夏美、モモコとの触れ合いでのセクハラ発言、笑い方の紳士化。 『別れのキスをしてほしいな』 『手、もう一度触っていい?』→『うへへへ。あったかくて柔らかい。』 『えへへへ』 ↓ 『うへへへへ』 しかし、良く考えると史上もっとも『どう足掻いても絶望エンド』が一番多い主人公であり、野球仙人にもっとも弄ばれた主人公と言える。 彼自身が小学生とは思えない精神性があったのが救いではあるか。 なお、長い間『パワポケ唯一の小学生主人公』設定が最大の売り文句だったが、最終作のパワポケ14の主人公が小学生だったために、その立場も現在は無くなっている。 正史における動向 本編後に誤って地獄に行く話(裏サクセス)が存在するが、正史に含まれるエピソードなのかは不明。 14の虎造の境遇を考えると、恐らくパラレルエピソードだと思われる。 パワポケ10では高校一年生の時点では甲子園に出場できなかったことが明かされる。 パワポケ11の時点では、水木家の養子になっている。 大学に進学し、そこでも野球を続けている模様……お前の義父は昼ドラ顔負けの状況を作っているのだが、気が付いているのだろうか……。 偶然にも時系列が一致したためか11主人公と同一人物とする説もあったが、11作中で否定されている。 水木の養子になっていた事から、父親である虎造は死亡したルートが濃厚になっていた。 ところが、14の時点で彼の生存が確認されたため、ダッシュ主人公は全アルバムコンプリート状態での全国優勝を果たした状態だったとみられる。 ……それならそれでなんで息子は水木の養子になってしまっているのかは不明(水木の言動からただ預かっている可能性は低い)。 一度死んだ人間なので、戸籍的な問題があったのだろうか。 正史彼女は明確に匂わせる描写が無く、そもそも存在するのかすら不明(南雲瑠璃花と見る推測はある)。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何か、マジで救いありませんかね… -- 名無しさん (2015-05-17 00 29 37) 別れも悲しみも絶望も、少年が大人になるための儀式。ある意味では全てが少年にとっての救いなのだ。 -- 名無しさん (2015-05-17 08 05 27) まぁ正史では瑠璃花グッドエンドルートっぽいから、紀香ルートの上なんか死んだ1主よりはまだマシな方ではある…んじゃないかなぁ -- 名無しさん (2021-01-19 02 08 16) 名前 コメント
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27 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2009/10/25(日) 13 57 28 ID ??? 舞台が病院で主人公が看護師な乙女ゲーが欲しい。と言うわけで妄想。 主人公は生真面目なナースさん。ムードーメーカーではないが優しさに溢れてるような、そんな感じ。 ◎攻略対称 ベタな病弱少年 よくある儚げな美少年。心臓病とかそんなので幼い頃から身体が弱く、入退院を繰り返している。 近いうちに自分は死ぬんだと決め付け、半ば人生を諦めている状態。 しかし主人公と接することで、少しずつその心が和らいでいく。 元気のあるスポーツマン 試合中の事故により足の骨をやられ、治療中。明るくサバサバした性格。 「早く治してチームに戻りたい」と言うのが口癖だが、それがなかなか叶わず、少し不安を秘めている。 主人公に心配をかけたくないが故に、それを隠して明るく振る舞う。 暴れん坊な問題児 やんちゃ坊主なガキんちょ。年齢は小6~中学生くらい? 悪遊びをしてる最中に怪我をして入院。院内でも基本大暴れ。主人公にイタズラを仕掛ける毎日。 無邪気に見えるが、近いうちに控えた手術が怖いままでいる。 強面なヤンキー 喧嘩を起こして入院。単純バカな面もあるが、案外思いやりがある。 暴れないよう、見張り番としてつけられた主人公を慕っている。 しかし実は名門校の学生で、学校に戻って教師や親に縛られたくない、と主人公に思いを打ち明ける。 凄腕と評判の天才医 クールキャラ。院長の息子で背が高く美形だが、無口で冷血に見える。 そのせいで患者に怖がられがち。本人もそれを気にしている。 人に弱さを見せないと決めているが、偏見なく普通に自分と接してくれる主人公に、そんな悩みをこぼすことも。 暗い過去持ちの小児科医 明るく優しくいつもニコニコ。子供にも大人にも好かれる体質で、院内の人気者。 その反面、自分の過去について一切語らないミステリアスな一面を持つ。 過去の話を聞かれても答えないせいか、一部の医者や患者に怪しまれている。 ベテラン看護師 三十路越えの頼れる先輩看護師。落ち着いた物腰と親しみやすさが魅力的。 周囲から大きな信頼を得ているが、海外ボランティアチームから引き抜きの噂が。 長く働いてきた病院と主人公を思って、悩みを巡らせている様子。 新米カウンセラー 天然でどこか頼りないものの、理解力に長けた新米カウンセラー。 病院に来たばかりなので、患者との折り合いが上手くいかず苦戦中。 周りからの信頼があり、同い年の(あるいは先輩にあたる)主人公に助けを求めてくる。 謎の青年(幽霊) 隠しキャラ。深夜の見回り中、三階つきあたりにある現在未使用の病室で主人公と遭遇。 その後何度か会う事となり、なぜ彼がここにいるのか、この病院で昔何があったのか、 主人公は徐々に知っていくこととなる……。 その他友人となるナース 頼れるお姉さん的な先輩ナースや、ちょっとおどついた調子の後輩ナース、噂好きのベテランナース等々。 休憩時間の雑談で皆から色んな話を聞ける。一緒に仕事をし成功させれば、友人EDも見れる。 一緒に治療に励んで悩み解決・無事退院となればHAPPYEND。 それをせずに別ルートを進むと、死ネタや離別や鬱等のBADEND。 露骨に暗いんじゃなくて、ちょくちょく和める落ち着いた雰囲気の裏に鬱・シリアスが隠れてるような、 病院独特の薬品の香り漂うゲームがいいな。 29 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2009/10/25(日) 22 58 33 ID ??? ミニゲームで注射・点滴・採血とかあって 点滴の針などはうまく血管に刺さないと 相手の好感度が下がる